最近我想寫一個程式模擬 3D 的情形也就是在平面(螢幕)上建立三維的概念於是便須要用到釵h有關角度的計算( 例如假設視界是120度,則佔有40度的線條表現在螢幕上就是螢幕 1/3 的長度 )可是真的要做的時候我發現跟本無從下手因為我找不出邊和角的關係我花了很多時間想我希望可以在這裡得到一點點提示........
你在說什麼我都聽不懂???