設空間中一點P與空間中不共平面的任意四定點A.B.C.D而P為使PA+PB+PC+PD之和最小值之點試問P之幾何作法,並證明
雖然有證出PA.PB.PC.PD兩兩夾角皆相等,不過總覺得有些瑕疵...並且那個點也很難做希望能有更好的做法跟證明
你的作法是? 不然沒有比較的對象至於google搜一下會得到比較通常的做法 利用巧作的全等三角形......
我有試過物理的證法大致上跟平面差不多就是四力平衡所以夾角都相等 我也有以其中兩點做一橢圓 並以那兩點的連線為軸將橢圓轉一圈另外兩點也如此這樣可以固定長度若調整比例使這兩橢圓球相切則該切點就是所求這時可由橢圓的光學性質得到其中一對的夾角相等同理即可證得夾角皆相等再去計算得夾角為cos^(-1)(-1/3)對於其中兩點符合夾角為cos^(-1)(-1/3)為一弧以兩點連線為軸繞一圈的曲面在對另外兩點作同樣操作當這兩個曲面相切即為該點但我覺得這做法並不太好尤其是我是用cabri 3d去做的他的那個曲面做不出來也無法對那個弧作軌跡只能以動畫讓那個弧旋轉所以根本看不出有沒有切到所以我也不知道這樣做對不對而google也查不太到只有零星的解答大多只有提及夾角相等這個結論而已
potsrevennil 寫道:設空間中一點P與空間中不共平面的任意四定點A.B.C.D而P為使PA+PB+PC+PD之和最小值之點試問P之幾何作法,並證明
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我也不太清楚該怎麼說ㄟ就有點類似平面的感覺吧!我這便是用cabri3d這個軟體可以用的功能來做的大致上便是可以用對那些圖形的定義來作圖譬如說有一點即依半徑即可做一圓之類的
potsrevennil 寫道:我也不太清楚該怎麼說ㄟ就有點類似平面的感覺吧!我這便是用cabri3d這個軟體可以用的功能來做的大致上便是可以用對那些圖形的定義來作圖譬如說有一點即依半徑即可做一圓之類的
板球作圖?
沒聽過耶?我只知道各向外作正三角形再向對面頂點連線最簡單的一種方法.還有網路上應該有不少證明吧 印象中幾個月前查過......
這....是2D的吧!我也知道啊!但是在網路上有關3D的情形........哀~'